Establish Landing Site

Nastal čas na rozhodný úder proti nepriateľovi. Kľúčové ciele boli identifikované a ich ďalšia existencia už nemôže byť tolerovaná. Šírte skazu po celom vybranom území a zabezpečte životne dôležitú vyloďovaciu oblasť.

PRAVIDLÁ MISIE

Podmienky bojiska:
Podmienky budú náhodne určené hodom kocky D6 jedným z hráčov pred vytvorením armádneho zoznamu pre dané bojisko. Je možné hrať formát 1v1, 2v2 alebo 2v1.

Vyčistenie Lokality (Clear the Site):
Na začiatku Command fázy každého hráča, počnúc druhým kolom a ďalej, ak sú na bojisku dva alebo viac Objective markerov, hráč, ktorého je ťah, si môže vybrať jednu Objective marker, ktorú kontroluje, s nasledujúcimi obmedzeniami:

Vybraná Objective marker je považovaný za zrovnanú so zemou týmto hráčom a je odstránená z bojiska. 

Asset a víťazné podmienky:
Frakcia, ktorá nevyhrá aspoň jednu bitku v tomto móde, nemôže v nasledujúcej fáze používať stratagem Rapid Ingress.

RAZE AND RUIN – ZROVNAŤ SO ZEMOU A ZNIČIŤ 

Zatiaľ čo kľúčové aktíva môžu byť cenné na obsadenie, zničenie tých, ktoré sú pre vášho nepriateľa rozhodujúce, je ešte dôležitejšie.

V druhom, treťom a štvrtom bojovom kole:

Na konci Command fázy každého hráča, hráč, ktorého je ťah, získava body víťazstva (VP) nasledovne:

V piatom bojovom kole:

Pre hranie podľa WTC pravidiel prosím použite nasledujúce rozloženie terénov. Aktuálne WTC pravidlá nájdete TU (ignorujte označenia kruhov „vents“ a hnedých obdĺžnikov „forest“).

Rozloženie terénov

Pre hranie podľa WTC pravidiel prosím použite dostatočné množstvo terénov. Aktuálne WTC pravidlá nájdete TU

Pre hranie podľa GW pravidiel si prosím zopakujte príslušné pravidlá TU (sekcia Terrain Features str. 44).

Pri rozložení terénu sa riaďte nasledujúcimi zásadami:

PODMIENKY BOJISKA

1. Kyslý dážď

„Zvyšky fosfexu na bojisku spôsobujú vznik toxických dažďov, ktoré vedú k rozkladu a smrti.“

Každá jednotka nasadená na tomto bojisku, ktorá nie je chránená terénom, stratí Wounds za každé kolo, ktoré strávi na bojisku.

2. Warpová búrka

„Warpové búrky môžu naplniť bojisko chaotickými energiami, ktoré môžu posilniť alebo narušiť technológiu, čím poskytujú bonusy alebo postihy určitým typom jednotiek alebo zbraní.“

Každý hráč si vyberie jednu jednotku zo svojej armády nasadenej na bojisku a hodí D6. Potom sa pozrie do tabuľky nižšie, aby zistil, ako bude táto jednotka ovplyvnená do konca daného kola. Tento efekt nastáva v každej Command fáze.

3. Korozívne výpary

„Niektoré toxické plyny majú korozívne vlastnosti, ktoré poškodzujú brnenie a výbavu, čím robia jednotky zraniteľnejšími.“

Od druhého kola sa odolnosť (Toughness) všetkých jednotiek na bojisku zníži o 1, a každé ďalšie kolo sa ďalej znižuje o 1.

4. Gravitačné výkyvy

„Nestabilné gravitačné pole mätie aj tie najpresnejšie senzory a spôsobuje nečakané výkyvy gravitácie.“

Pred nasadením (ak nie je uvedené inak) jeden z hráčov hodí D2, aby určil gravitačné podmienky:

5. Psychická rezonancia

„V oblasti sa nachádzajú ložiská nevyužitej psychickej energie, ktorá môže výrazne posilniť schopnosti tých, ktorí ju dokážu ovládať.“

Každý útok s kľúčovým slovom Psychic môže byť v tom istom kole zopakovaný, ak hráč hodí úspešne 4+.

6. Slnečný výbuch

„Slabá atmosféra poskytuje len malú ochranu. Životodarná energia miestnej hviezdy sa môže zmeniť na smrteľnú hrozbu pre technológiu.“

Na začiatku každého kola hoď D3: